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由于马可被动——连锁反应:马可波罗每次普攻与技能伤害会给目标附加一层防御破坏效果,达到10层后恢复30点能量(小兵五层)防御破坏效果期间目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(可暴击),持续五秒。
这里的意思就是使用普攻或者技能命中目标10次可以叠加满10层被动,之后的伤害打在敌人身上五秒内都是真实伤害。这使得马可打肉就像在打脆皮。同时一技能可以打出多发子弹,每颗子弹命中目标都可以叠加一层,所以一技能非常吃攻速,攻速越快打出的子弹越多,叠加的层数越多。
攻速75%以下
?实战中,攻速在75%以下使用一技能攻击目标,全中的话可以叠加5层被动,需要注意,玩家要给目标快速打出真实伤害,5层是远远不够的,除非敌人傻傻地站在那里让你a五下。
?攻速75%到150%之间
?在这区间的攻速下,马可使用一技能已经可以叠加7层,还差3层叠满,这个数值已经非常高了,当然,这不是最高的。
?攻速150%以上
?讲道理,这个攻速非常高,起码要六神装起来才有这个攻速,甚至一技能足足可以打出9层被动,再a几下都是真实伤害。
?好了,以上的攻速对被动限制,实际上,马可是一个不靠攻速提高普攻伤害的英雄,但是由于被动的存在再加上一技能的特性,攻速对他的最大意义就是叠加被动而已。
那么如何让被动的真实伤害最大化呢?
其实,大招对于不同攻速射出的子弹数量也是不一致的。经过测试,150%以上在全满的情况能打出16层被动,这就说明什么?多出的六层都是真实伤害啊,但是玩家不能只靠这个大招叠加被动,按照最理想的攻速估算,一技能打出9层被动,接一个大招16层,总共25层,其中就有15层是真实伤害,并且真实伤害期间可暴击,说不准还枪枪暴击呢。这伤害就连张飞开了大也顶不住啊。
再补充一下几个技巧
技巧一
一技能释放期间可以接二技能改变弹道方向和距离
技巧二
开大招后的马可不要手贱控制方向盘或者释放其他技能,不然会中断大招。但是可以使用召唤师技能。
技巧三
由于马可的机动性较强。马可的召唤师技能可以带眩晕或者净化,眩晕是为了提高开大后的AOE伤害,净化可以防止大招释放期间被敌方控制。
技巧四
前期的马可升二级后,直接用二技能往对面射手脸上冲再按一个眩晕,最后接一技能,再a几下立刻秒。
马可被动打出真实伤害的前提是需要叠被动,额,叠被动是通过普攻和大招和一技能的子弹来实现的,当普工一技能和大招命中敌方时,会在敌方身上叠加被动,当层数叠满之后会有真实伤害效果。这个真实伤害效果也是有时间限制的。所以马可被动,需要通过普攻一技能和大招来打出真实伤害。
要对目标叠满十层被动,可以通过普攻或者技能叠加,十层之后会触发被动真实伤害
马可一技能全打满就有了
可利用普通攻击或者一三技能,打兵线的话打三枪就可以,打敌方英雄或者野怪10枪就行
一级能打到人,等被打到的人头上的小格走完后,一技能或普攻,大招打别人就可以触发真伤了
他可的被动非常的牛逼,一说是打满他,那个能量条满了之后,不管使用任何技能还是普攻,都会触发真实伤害
马可波罗的被动是通过子弹或一技能,还有大招的子弹次数打到敌人身上的次数当能量调节满就可以打出高额真伤
马克的被动是伤害范围内如果有敌人不管是敌方躲草丛还是隐身英雄,他脚底下都会出现一个圆圈。马可的技能伤害是物理伤害附带高额的真实伤害。
在攻速达到180的情况下一技能全部打中就可以触发真伤
马可波罗被动打出真实伤害,可以看马可波罗。技能夏装生命值下方的能量条能量条满子可以打出。被动伤害最大化,马可波罗123技能都可以。增加能量条。所以记得观看生命之下方的能量
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