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推荐双刀,因为升级快,和剑客相比对装备的需求也小一些,帮战虽然不能成为主流,但是高爆发和高输出使得双刀成为炸弹敢死队一样的角色。
剑客和人刀主要是因为需要防御,虽然人刀是帮战的主力,但是自身需要防御,需要站桩输出,所以RMB的作用比较强大。
LS说双刀体现竞技,在下不能苟同,真正体现竞技的个人感觉是妖和仙,妖很适合竞技,因为竞技时大部分会出现一打一防的打法,而妖族高血量,高体力使得竞技中可以耗到最后,仙族则体现出了抓红逃红的本事,和大量的状态攻击, 妖族不是没有前途,只是要练到一定层次,一般区里能站出来的大妖都是令人肃然起敬的。
他们既是PK高手,又是帮战中的TANK,但是缺点明显,成长慢,任务没法自己完成,群攻无力……
人刀
人刀是《刀剑英雄》最经典的职业,他已然成为了许多稻米心中游戏的代名词。但是随着游戏的不断更新与新职业双刀、武尊、巫灵的一一推出,人刀在十年岁月中渐渐沉寂。
人刀技能
凝心:调整后凝心将不与阵法等状态冲突,开阵状态下,凝心依旧有效。也就是说,优化后的凝心技能可以与阵法叠加,相当于一个增强Buff。
和合六出:将原先的和合六出2击、4连击点数调整为4击、4连击点数。这样改动,使剑客在试探阶段会稍微强势一些。
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