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明日之后的伐木工在游戏前期如鱼得水,但是在后期的挖矿工明显要赚的更多,而采麻工因为每次的工作量大但是效率低而几乎没有人选择。
只要职业最赚钱的肯定是枪械工了,护甲工除非是一些经常混迹在高端地图的玩家其他玩家依靠远距离输出不需要用到护甲,家具工鸡肋。
战斗职业每一个都是花钱的职业,但是同样也能够通过获取怪物掉落的资源赚取金条。狙击手的狙击枪贵子弹贵,武士经常需要花钱换刀,就是步兵好用点。
在明日之后游戏中转职之后还可以转换其他职业。
转职前期推荐,采集,当然也可以选择制造的转职。主要是前期武器比较少,制作等级不高,没有配方的话,也不能做武器,转职战斗没有什么太大用户。
因此推荐转职首先选择采集或者制造,采集到一些不错的东西之后,制造等级也升级了,有一套比较不错的装备,可以换战斗职业
《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁、或在安全屋坐下、或手持火把才可以避免冻伤。
步枪兵】,喜欢步枪、冲锋枪、和喷子的可以转职步枪兵,同时使用步枪的时候一些属相对会增加,如单价扩容、加速换单等。
(2)狙击兵
【狙击手】听名字就知道,适合高爆炸伤害的玩家,一发狙击爆头,一单空枪就有可能被地方突突死,难度较高,适合高手玩。
同时使用狙击枪时也会提高多属性,比如:爆头伤害增加、子弹射速快攻击高、视角范围广。
(3)武士
【武士】适合近战玩家,算然在一些平原地区pk比较吃亏,但在一些房屋里作战有非常好的机动性,因为攻击范围广,不用换弹夹。
同时肯定会增加很多属性:近战伤害提高、血量增加、加攻击、攻击。
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